____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b
Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―
Diminished reality
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
top
Diminished Reality (DR) ist eine Technologie, die darauf abzielt, bestimmte Elemente aus der Sicht des Betrachters in Echtzeit zu entfernen. Im Gegensatz zur Augmented Reality, die virtuelle Objekte hinzufΓΌgt, tauscht DR unerwΓΌnschte Bildelemente aus, um einen verΓ€nderten Gesamteindruck zu erzeugen. Diese Technologie nutzt Computer-Vision-Techniken.
Contents
β’ Beschreibung
β’ Weblinks
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Beschreibung
WΓ€hrend Augmented Reality (AR) darauf abzielt, die reale Umgebung durch virtuelle Objekte zu erweitern, besteht die Technologie von Diminished Reality darin, bestimmte Elemente aus der Sicht des Betrachters zu entfernen. Dies geschieht in Echtzeit und ermΓΆglicht es, unerwΓΌnschte Bildelemente in Live-Γbertragungen oder Video-Streams zu eliminieren, ohne dass die Entfernung fΓΌr den Betrachter wahrnehmbar ist.
Technologie und Funktionsweise
Die Umsetzung von Diminished Reality basiert auf Computer-Vision-Techniken. Sie erkennen unerwΓΌnschte Objekte im Bild und ersetzen sie durch andere Bildelemente, um einen konsistenten und plausiblen Gesamteindruck zu erzeugen. Die Technologie kann auf mobilen GerΓ€ten wie Laptops oder Tablets eingesetzt werden, wobei der Benutzer die zu entfernenden Objekte im Kamerabild selektieren kann oder (falls vorhanden) eine automatische Selektierung benutzen kann.
Anwendungsbereiche
Diminished Reality findet Anwendung in verschiedenen Bereichen:
β’ Architektur: Entfernung stΓΆrender Elemente aus Visualisierungen von Bauprojekten.
β’ Medizin: UnterstΓΌtzung bei chirurgischen Eingriffen durch Ausblenden von nicht relevanten Informationen.
β’ Unterhaltung: Verbesserung von Video- und Filmproduktionen durch das Entfernen unerwΓΌnschter Objekte.
β’ Bildung: Erstellung von Lehrmaterialien, bei denen bestimmte Elemente ausgeblendet werden, um den Fokus auf relevante Informationen zu lenken.
Forschung und Entwicklung
Ein bedeutender Fortschritt war die Entwicklung des weltweit ersten echtzeitfΓ€higen DR-Systems, das ohne Vorkenntnisse und Vorarbeiten in verschiedenen Umgebungen eingesetzt werden kann.
An der Diminished reality forschen und entwickeln u. a. die Technische UniversitΓ€t Ilmenau und Google (mit dem magischen Radierer).
Ziele sind unter anderem die Verbesserung der Erkennungsgenauigkeit und die Minimierung der Rechenleistung, die fΓΌr die Echtzeitverarbeitung erforderlich ist.
Weblinks
β’ Diminished Reality. In: Technische UniversitΓ€t Ilmenau. Abgerufen am 22. September 2024.
β’ Diminished Reality: Die Zukunft der StraΓenwerbung und Produktsuche in der echten Welt. In: Studio 414. Abgerufen am 22. September 2024.
β’ Vasileios Gkitsas: Diminished reality. In: Atlantis InfoTube. Abgerufen am 22. September 2024 (englisch).
β’ Melanie MΓΌller: Was ist Diminished Reality? In: Roomle. 6. April 2021; abgerufen am 22. September 2024.
β’ Yi Fei Cheng, Hang Yin, Yukang Yan, Jan Gugenheimer, David Lindlbauer: Towards Understanding Diminished Reality. In: CHI '22: Proceedings of the 2022 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Article No. 549, 29. April 2022, S. 1β16, doi:10.1145/3491102.3517452 (englisch).
β’ Esteban Kozak, Dina Berrada: Magischer Radierer (und weitere Google Fotos-Features) β jetzt auf Google One. In: blog.google. 23. Februar 2023; abgerufen am 22. September 2024 (englisch).